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20世紀(jì)90年代-21世紀(jì)10年代可以說(shuō)是電腦游戲的黃金時(shí)代,這個(gè)時(shí)期誕生了許多經(jīng)典作品,很多游戲不僅深受當(dāng)時(shí)玩家的喜愛,至今仍然被懷念和回味。
作為一個(gè)95后,我與同齡人有著相似的童年,但是由于接觸電腦比較晚,我實(shí)際上錯(cuò)過(guò)了很多童年的樂(lè)趣。
而在多年之后,當(dāng)我擁有了自己的電腦,有時(shí)也會(huì)幫助自己補(bǔ)全小時(shí)候在游戲上的缺失,重新找回童年的自己。本期六一特輯就讓我們來(lái)盤點(diǎn)一下那些小時(shí)候玩過(guò)的電子游戲。
《紅色警戒》全稱《命令與征服:紅色警戒》,是由Westwood發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的代表作,它以其豐富的劇情和多樣化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景吸引了大量玩家,即使在今天,這款MOD仍然擁有很高的流行度和玩家基礎(chǔ)。
如果要盤點(diǎn)國(guó)產(chǎn)仙俠游戲,永遠(yuǎn)繞不開《仙劍奇?zhèn)b傳》。20多年來(lái),以中國(guó)古代的仙妖神鬼傳說(shuō)為背景、以武俠和仙俠為題材的《仙劍奇?zhèn)b傳》已經(jīng)成為最炙手可熱的IP之一,由此衍生的電視劇相信大家更不陌生。
在我比較小的時(shí)候,實(shí)際上并沒有接觸到《仙劍》前三部,而是從經(jīng)典的《仙劍4》開始打開了新世界的大門。
在那時(shí),《仙劍4》的畫面、劇情以及玩法已經(jīng)深深震撼了我,也開始在我的心中播下仙俠的種子。
云天河、韓菱紗、柳夢(mèng)璃、慕容紫英,這些耳熟能詳?shù)拿衷诮⑿薜乐泄蠢粘鲆环鶗缡狼槔p的柔情悲劇的畫卷。
盡管《仙劍4》之后又更新了幾部新作,但是平心而論,即便之后的作品玩法變化、畫質(zhì)提升,依然取代不了《仙劍4》在我心中的地位。
在電腦性能普遍不高的年代,小游戲往往能讓我們反復(fù)玩上很多遍,《暴力摩托》就是這樣一款游戲。
占用空間不大、運(yùn)行要求不高,盡管畫面在現(xiàn)在看來(lái)甚至可以用簡(jiǎn)陋來(lái)形容,無(wú)論是背景貼圖還是人物都充滿了像素風(fēng)格,但依然能讓我魂?duì)繅?mèng)繞這可能是小時(shí)候的我對(duì)于速度感的最初追求。
暴力摩托在現(xiàn)在看來(lái)似乎并不簡(jiǎn)單,既然名字叫做暴力摩托,那么在游戲過(guò)程中,玩家是可以通過(guò)各種手段攻擊對(duì)手,然后通過(guò)這種手段
大名鼎鼎的CS全稱《Counter-Strike》,即便是在現(xiàn)在,CS:GO也是全球最受歡迎的FPS游戲之一。
其在登陸Steam平臺(tái)之后更加廣受全球玩家喜愛,《CS1.6》給了童年的男孩關(guān)于武器的初體驗(yàn),滿足了我對(duì)軍武方面的想象,相信不少人會(huì)因?yàn)檫@款游戲而選擇當(dāng)兵,開始自己的軍旅生涯。
除了電腦游戲,隨著21世紀(jì)10年代智能手機(jī)開始普及,手機(jī)游戲也逐漸豐富多彩了起來(lái),涵蓋了各種類型和風(fēng)格。
相信你一定玩過(guò)《憤怒的小鳥》,它在2010年成為當(dāng)年最流行的手機(jī)游戲之一,通過(guò)智能手機(jī)的大屏幕,玩家可以操作彈弓將小鳥彈出,消滅所有的綠色豬頭。這游戲版本和關(guān)卡躲到數(shù)不過(guò)來(lái),我從來(lái)沒有打到最新的一關(guān)過(guò)。
同樣在智能手機(jī)的大屏加持下,一眾豎向游戲開始興起,其中以《神廟逃亡》《地鐵跑酷》最為出色,玩家需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕控制人物向前跑動(dòng),并且在障礙或者拐彎的時(shí)候調(diào)整姿態(tài)或方向,并盡可能多地獲得金幣。
此外,《水果忍者》則是發(fā)揮了智能手機(jī)屏幕多點(diǎn)觸控的特性,玩家要用手指在屏幕上滑動(dòng),將水果在被拋起時(shí)切開,十分解壓。
在過(guò)去的幾十年里,電子游戲行業(yè)經(jīng)歷了翻天覆地的變化,從早期的街機(jī)游戲到現(xiàn)代的多平臺(tái)互動(dòng)體驗(yàn),技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)了更好的游戲體驗(yàn)。
而作為玩家的我們也在逐漸長(zhǎng)大,開始與生活對(duì)線。但是我們追憶,每一款曾經(jīng)玩過(guò)的游戲都有其獨(dú)特的魅力,或許對(duì)我們也產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
現(xiàn)在,這些游戲不僅提供了在現(xiàn)實(shí)中喘息的空間,也讓我們?cè)谔摂M世界中找到曾經(jīng)的自己。我們已經(jīng)回不去童年,但是這些美好的記憶伴隨著我們,直到永遠(yuǎn)。
責(zé)任編輯:振亭
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